PERANCANGAN DAN MODEL
Dalam perancangan pergerakan sebuah
gambar dibutuhkan illustrasi khusus, dimana antar gambar yang satu dengan
lainnya harus memiliki keterkaitan hubungan berantai, serta perbedaan
durasi (looping, timer) setiap gambar diatur sedemikian rupa hingga
memiliki jarak perbedaan sesuai dengan jenis dan karakter
gerakan.
Untuk mempelajari hal tersebut,
rancang dan pahami terlebih dahulu alur ceritera yang akan disuguhkan
sehingga karakternya jelas, beraturan serta pas dengan seluruh tampilan
gerakan. Ingat ! Ukuran panjang
dan lebar gambar harus sama, terkecuali menginginkan efek lain ataupun
disengaja. Perhatikan contoh patokan dibawah ini.
Contoh 1
Master
Illustrasi
Contoh 2
Pemisahan dan peloopingan