|
PENGENALAN PROGRAM
Pada dasarnya untuk membuat sebuah animasi, cara pengerjaannya sama dengan pembuatan
Film, dimana pergerakannya diilustrasikan terlebih dahulu sesuai dengan
karakter lajur penampilan ceritera. Untuk lebih lanjut perhatikan kode pemrogramannya
Namun demikian, sebaiknya belilah software-software yang telah jadi, selain lebih praktis; juga dapat menghemat waktu karena telah banyak beredar berbagai software untuk pembuatan animasi.
PATOKAN PEMBUATAN ANIMASI Untuk membuat berbagai bentuk animasi diperlukan illustrasi perancangan dan keterampilan dalam pemanipulasian gambar, sehingga anda dituntut untuk mengenali berbagai macam kelebihan dan kekurangan software. Namun demikian yang perlu diperhatikan adalah patokan untuk urutan kesamaan dari keseluruhan ukuran gambar, sehingga pada saat dilooping tidak acak-acakan ataupun berantakan. Akan tetapi kesengajaan dalam peletakan urutan gambarpun bukan tidak diharuskan, karena hal tersebut untuk mendapatkan efek perulangan dari pergerakan gambar, dikupas pada halaman lainnya. Dan untuk menambah pengetahuan berbagai softwarenya klik http://www.internet-visual-animasi.webs.com
Perhatikan alur patokan-patokan dibawah ini
Patokan-1 Peloopingan
Patokan-2 Peloopingan
Patokan-2 Peloopingan
Seluruh pergerakan gambar, timer (jarak) peloopingannya harus diatur sesuai dengan ritme laju pergerakan karakter gambar. |
||
|
|||